題:
當我的主要興趣不成熟時,我該如何處理有關個人興趣的工作場所問題?
Svj0hn
2015-11-03 18:34:33 UTC
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在一家大公司擔任開發工程師的新工作不久後,我被要求提交一些個人信息,以進行幻燈片演示,以顯示工作場所的最新進展(幻燈片演示在辦公室周圍的幾個大屏幕上運行),以及通常會為每位新僱用的員工提供一張幻燈片,並提供圖片和說明。這當然是有益的,但也有機會將自己提升為工作場所中的其他員工。

要求我提交的描述中列出的一件事涉及我在工作之外的個人興趣。我立即列出了一些“看起來不錯”的興趣,例如無伴奏合唱音樂編程

但是,(到目前為止)我在工作之外的主要興趣是遊戲。在我這個年齡段(20歲至20歲左右)的人中,這並不奇怪,但是大多數員工是我父母的這一代,並且可能不贊成 gaming games 作為有效的利益。

如果我只保留主要利益,則可能會失去與具有相似興趣的人建立聯繫的機會,而將其置於其中可能會使某些人認為我不專業,可能導致某些項目沒有考慮到我(也許是下意識地)。

處理這種情況的好方法是什麼?

我認為您什麼都不用擔心,領先於您的一代是有史以來最大的遊戲玩家。我們看到了遊戲行業的開始。我們許多人仍然是遊戲玩家。任何遊戲演示都可能成為聚會的熱門話題。
我在工作地點也曾有過類似的擔心,結果該公司的許多老年人甚至比我還要大,如果不是現在,那肯定是他們的年齡。我認為您不應將其作為主要興趣,但是我認為這不是您不能提及的事情。
我實際上非常同意以前的評論者。我比許多年輕的同事更喜歡玩遊戲,他們似乎都喜歡遠足和騎馬等,這讓我感到厭惡。 :)
我最近在某處看到的統計數據表明,當今玩家的平均年齡為33歲。因此,我想您會驚訝地發現,很多兩倍於您的年齡的人經常玩遊戲:)。
按照公司的標準,33歲還很年輕。我也認為,除非被迫參加,否則任何老年人都不會參與任何數字活動(他們更多地來自工業/化學方面)。但是你永遠不知道,我可能會感到驚訝。
我已經40多歲了,仍然是一名遊戲玩家,而且我認識我這個年齡段的其他人
我也遇到過類似的情況,但是作為角色扮演者。沒有人知道為什麼一個筆直的男人驕傲地穿著網眼襯衫,一個耳環和一個馬尾辮。您是自己的人:自豪地穿上您的皮膚! :-)
我曾經在一家小公司工作過,做過“團隊建設”午餐會議,每個團隊的成員都應該表現出一些個人興趣。一位Web開發人員加入了[BDSM](https://en.wikipedia.org/wiki/BDSM),他用一些馴服的G級圖片對自己的興趣進行了為時5分鐘的精彩演講。辦公室裡有些人被嚇壞了,有些人被吸引住了,但是不久之後便停止了這個棕色袋子的午餐。
“大多數僱員是我父母的一代,出於合法利益,可能不贊成遊戲。” -最近廣受好評的電視劇將*美國總統*描繪成遊戲玩家。我認為這場特殊的文化大戰現在可以被視為勝利。
有些人可能不贊成將游戲視為一種真正的利益。出於合法利益,其他人可能不贊成在電視上觀看體育比賽。無伴奏合唱音樂比其他任何音樂都更為利基,並且很可能會被拒絕。但是真正的問題是:“你為什麼要關心”,答案是“你不應該”。
天啊。你在我工作的地方工作嗎?那塊木板是生於地獄最深處的可憎之物。
我很可能是您父母的這一代人,並且我花了更多的時間玩遊戲。 (計算機遊戲,棋盤遊戲,歐洲遊戲等)
@Johnny我想想像一下,如果開發人員專門談論該主題以阻止那些“團隊建設”午餐,那麼開發人員就是您公司應得的沉默英雄。
我建議列出您最精通的1-2種特定遊戲。例如:“…競爭性地玩國際象棋和雷神之鎚3”
只是一個相關的個人軼事,我今晚與其他5位同事共進商務晚宴時想到了-關於我們玩過哪些電子遊戲,我們進行了長時間的討論。我們所有人都曾以某種形式玩過一些遊戲(儘管,我們對《虛幻競技場》和《星際爭霸1》懷念,而不是較新的遊戲正在變老……)。我真的沒想到會有一群人找到遊戲。我的回答和這個問題讓我想起了它.. :)
@enderland我最接近的經歷是我的一位同事提到他的兒子有時玩“射擊程序”,問我玩的遊戲是否屬於這種類型。
我同意它是非常主流的,但是我不同意您應該做廣告。我曾與一堆古老的恐龍一起工作,雖然他們認為您不奇怪,但這可能只會使他們與孩子們一起認出您,這在工作場所並不是一件好事。我一直討厭任何嘗試列出個人利益的工作,如果可能的話,我會避免這樣做,或者如果我被迫放棄,則盡量避免氾濫。
@TechnicalEmployee我同意我基本上將所有個人信息保留在工作場所之外。 (儘管對我的汽車帶有紫色點綴不能做很多事情。)我尊重並欣賞與工作場所的關係,但他們不是我的朋友。如果是的話,我們就不必賺錢,對嗎?而是一個家庭。
八 答案:
enderland
2015-11-03 18:44:48 UTC
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我認為您對此太擔心了。

如果將幻燈片放到一張自己的照片中,或者一張您唱無伴奏合唱的照片中,您會很好地覆蓋兩組人(這些人

我懷疑大多數看不起遊戲的人很可能會看到無伴奏合唱,並且覺得它很棒/很酷/很棒。

輸入類似列表:

  • 無伴奏合唱
  • 視頻遊戲
  • 開源編程

根本不會對您產生不良影響。

此外,請記住擁有共同利益的好處。您可能會疏遠地說,任意50%的經理,25%不在乎,但也許25%的人也有興趣-您可以立即建立聯繫並取得意見。即使對其他人反映不好,這也是有益的。

+1我從未對自己的(怪異)愛好產生負面反應。當我告訴他們我是國際象棋大師並且發明了自己的棋盤遊戲時,人們似乎很感興趣。練習的目的是通過向隊友展示自己是真實的人,而不僅僅是公司資源來幫助您與隊友建立聯繫。
-1
@user1108-在“象棋遊戲”甚至“棋盤遊戲”與“電子遊戲遊戲”之間,許多人有著截然不同的涵義。前者被認為是值得尊重的智力追求,尤其是國際象棋。後者用於-使用校長Strikland的術語-* slackers *。
AilirvmuqmCMT就是這樣!
我是現在唯一想知道@user1108發明了什麼棋盤遊戲的人嗎?
@Chips_100:尚未上市(仍在開發中),但它是一款太空海盜遊戲,您可以在空中射擊對手並突襲行星進行搶劫。在設計,3D打印件和知識產權法方面具有良好的學習經驗。專利申請中!
同樣,由於規範壓力而陷入困境,您可以加強現狀規範。通過對您的利益持開放態度,您可以以較小的方式反抗其邊緣化。放心地這樣做,您將成為積極的社會變革的超凡魅力代理。這在邊際上有明顯的限制。當您的利益被普遍視為仇恨或造成痛苦時,具有社會凝聚力所需的務實準則就會開始超越個人喜好。例如,如果您的主要興趣是謀殺人民。
@user1108我很期待眾籌活動!
@JarrodSmith取決於上下文。在大多數情況下,您是對的,但如果您在新兵訓練營表達對致命暴力的興趣,則會重新鞏固現行規範。
@JarrodSmith我認為,工作場所並不是為了表達利益,除非它們帶來了更多的收入和/或更好的服務。我認為這對每個人都更好,因為您不必在專注於這兩個目標時考慮其他人的利益。如果沒有太多“齒輪”,並且每個人都同意它們的用途,那麼“齒輪會更好”。
Lilienthal
2015-11-03 22:44:20 UTC
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極不可能,任何人都會對您的電子遊戲產生興趣。 您要避免的是將其列為唯一的興趣愛好,因為對某個興趣愛好的(正確的或錯誤的)痴迷興趣仍然帶有污名。就像列出“看電視”,“閱讀”或“建造模型飛機”一樣。某些人會認為這就是您要做的事情,並認為您不成熟,因為他們沒有多做點事,只有一個興趣。

因此,只需將視頻遊戲列為您的興趣之一,並假設任何人將並不是您想與之交往的人,對您來說是您的嗜好之選。

最後,如果您說實話, 擔心被稱為玩家可能會產生負面後果,只是將其排除在外。這裡並沒有要求您提供詳盡的清單,在某些環境或文化中,遊戲仍然帶有污名。您可以判斷當前的辦公室是否比互聯網上的陌生人更為準確。

Dan
2015-11-03 20:20:16 UTC
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我認為在這一點上,大多數人都知道計算機人可能正在玩電子遊戲。我記得在大學裡,大約100%至200級計算機課程中有80%的人之所以進入其中,完全是因為他們喜歡視頻遊戲。當然,一旦達到300級水平的課程,他們當然會更改專業,因為這比他們想像的要難得多。

在專業領域,我毫不懷疑大多數人會想到IT人員在玩視頻遊戲,尤其是在您年齡階層。我曾經接受過一次工作面試,面試官直截了當地問我是否玩過《魔獸世界》,當我說不時,他聽起來很失望,然後繼續談談他的愛好。我對此感到驚訝,但這是正常現象。

Dustybin80
2015-11-03 18:46:01 UTC
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我不會只是讓您喜歡在那裡玩遊戲,因為它和“我喜歡看電視”一樣有趣。如果遊戲的某個方面可能會讓人們想要與您建立聯繫,那麼我會更傾向於討論這一點。

即我在X遊戲中經營200人的行會,或者協助組織LAN活動等

此示例還將顯示一定數量的管理技能,例如組織,計劃,與很多人進行交流等。
Mohair
2015-11-03 19:42:47 UTC
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您永遠不會使每個人都開心,所以我不會擔心那些可能不會批准的人。你不能贏得這場戰鬥。但是,我可能會列出一個特定的遊戲,而不是使用通用術語“遊戲”來對沖。如果您列出“使命召喚”,則有些人不會知道您在說什麼,但他們也是最不贊成您的人。

我實際上在這裡表示不同意。如果您的主要愛好(實際上)是在射擊人物,而不是在玩遊戲,那麼人們可能會擔心。對您來說,CoD _IS_玩遊戲都沒關係,全都是感知。
好點子。我的一個問題是,他的愛好實際上是在射擊別人。如果您無法在現實生活中向他人開槍,那您就無法衡量自己。 :-)
Nick Gammon
2015-11-04 13:22:49 UTC
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我比您大很多,如果您將游戲列為自己的愛好之一,我會印象深刻。特別是MMO遊戲,例如《魔獸世界》,但許多遊戲實際上需要大量技巧。例如:

  • 資源管理:我會購買更好的 sword 還是胸板
  • 時間管理:晚餐前我有時間做這個事嗎?
  • 成為團隊的一員:在小組會議中做自己的工作
  • 管理團隊:帶領小組進入小組地牢
  • 統計數據:我應該得到一支劍,每3秒造成4點傷害或每2秒造成3點傷害嗎?
  • 關係:保持團隊合作順利進行
  • 財務:在拍賣行獲得最優惠的價格
  • 幫助其他團隊成員達到績效標準:“坦克怎麼死了?您應該治愈他!”
  • 處理複雜的需求:我應該在這裡做什麼
  • 導航:“又往北走哪條路?”
  • 鍵盤技能: 迅速通知您的隊伍一堆即將來臨的怪物
  • 與困難的團隊成員打交道:為什麼這樣做?
  • 保持冷靜壓力:“糟糕,我們進行了一次巡邏-試圖保持生命!”

把它放在那裡可能會使某些人認為我不專業

我不認為確實存在“非專業”愛好。

就個人而言,如果他列出了MMO,我不認為他實際上還有其他愛好...
您似乎對這個“晚餐”的評價如此高?稍等-突襲開始
好吧,這是一個爭論,為什麼應該將計算機遊戲視為積極的事情。這並不意味著任何特定的人或團體實際上都將其視為積極的事情。
如果說“非專業愛好”是指會讓同事對您的看法減少的話,我可以想到很多。例如,嘗試使用非法毒品或收集兒童色情內容。
我假設您不會將顯然是非法的東西列為“嗜好”,例如搶劫銀行。至於另一個人是否看好它,我不能代表他所有的同事,而是說作為一個老年人,他曾經面試過人的職位(而且問題根本不是關於面試的問題)不會對他不滿意。您可能擔心幾乎所有的愛好,例如集郵。至少玩電腦遊戲與電腦有關。
您可以將其改寫為相反的意思,即“我認為沒有真正的“成熟”興趣”。
Jay
2015-11-04 11:54:10 UTC
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正如其他人所說,我懷疑許多人會看不起您,因為您喜歡視頻遊戲。

但是,好的,有些人將游戲玩家視為令人毛骨悚然的狂熱分子。如果您擔心它,那就別提了。我無法想像該公司將聘請私人偵探來調查您是否有未披露的愛好。我真的懷疑這樣做的目的是要誘使人們承認自己的嗜好。如果公司中的其他人知道您對視頻遊戲的依賴程度,並說:“嘿,您不玩很多視頻遊戲嗎?為什麼不提起呢?”,您聳聳肩說:“沒似乎不值得一提”或“我沒想到”。

(軼事:幾年前,我在廣播中聽到一個公共服務場所鼓勵人們投票。他們有一個voice吟的聲音說:“我大部分時間都在玩電子遊戲。我最喜歡的電影是《星球大戰》。”等等,出於其他一些怪異的興趣。然後,敘述者以不祥的聲音說道,“這個人投票。我想,哇,他聽起來很像我。您是說像我這樣的人沒有資格投票,而且,對科學一無所知和對技術不感興趣的人應該趕赴民意調查以確保勝過極客嗎?似乎對我來說格外重要。)

我認為廣告的概念是,被引用的令人討厭的人似乎將大部分注意力集中在提供食物的共享現實之外的其他東西上。在大多數情況下,他們的注意力都集中在明顯“不真實”的事物上?如果這種擔憂根深蒂固,那麼我想人們似乎對生存和保持舒適性有這種非理性的關注。哼!
Ashwin B
2015-11-04 12:40:54 UTC
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要使其看起來更加專業,可以將其編寫為“街機遊戲”或“遊戲評論”,“數字動作體育遊戲”等。最後,當今,IoT(物聯網)與遊戲平台緊密結合,您也可以通過這種方式添加一些東西。;-)



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